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Channel: Tutoriels et entraide
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Version Control (Avancé)

Tutoriel de SureAI traduit Par Gugusso Qu’est-ce que le Version Control ? (Contrôle de version) Le Version Control est un outil fonctionnant en réseau qui permet à plusieurs personnes de travailler sur...

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Petit précis de grammaire dans l'univers de The Elder Scrolls

Petit précis de grammaire dans l'univers de The Elder Scrolls​ Pour que chacun, hommes de lettres comme hommes de sciences, puissent s'y retrouver lorsqu'il sera question de quêtes, de livres, etc....

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Pour donner des noms à vos PNJ

Pour ceux qui n'ont pas d'imagination, voici trois générateurs automatiques de noms : - Le premier est le générateur de noms de Tamriel Rebuilt. Il permet de nommer toutes les races. Ma préférence va...

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Les AI Packages pour les nuls (et les pressés)

Ce guide se veut synthétique, puisqu'il n'a pas pour but de faire comprendre un gros pan du CK. Mais sachez ceci : dans le domaine des AI Packages, il est extrêmement bureaucratique. Chaque situation a...

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[TUTO] CHUNKMERGE : créer un block de collision "statique"

[BETA]TUTO Créer un block de collision de type "bhkCompressedMesheShape" avec Nifskope et ChunkMerge. Ce tuto est fait pour créer un block de collision pour les objets statiques comme les bâtiments et...

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Tutoriel imports d'objets dans Skyrim

Plop tout le monde, j'ai reçu un MP d'Elros il y a quelques temps me demandant de traduire un tutoriel. Après quelques soucis, je m'y suis attelé et voilà ce qu'il en ressort (attention c/c ^^) Toute...

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Creation Kit : Formations !

Bonjour, Je tiens à signaler à toute l'équipe de LRCM que j'ai mis un place des formations sur le CK pour ceux qui serait intéressé(e). J'ai fait exprès de laisser la possibilité aux personnes...

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Plan de création de quête

Pour assurer une meilleure symbiose entre littéraires et scientifiques, j'ai composé ce plan. Son utilité : faire en sorte que la quête soit créée de la façon la plus précise possible pour que le...

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Ecrire une quête

L'écriture fait appel à l'inné et à l'acquis. On naît avec le talent, mais tout le monde peut apprendre la technique. Je ne discuterai pas du premier point. Tout scénario débute sur une page blanche....

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Petite aide de jeu

Je poste ce petit texte, qui n'est pas une quête mais une aide pour les créateurs désireux de trouver des monstres à faire affronter aux "pauvres" PJ. Il faut savoir que dans les textes arthuriens, les...

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LRCM - Discussion générale

Cette discussion est d’utilité générale pour LRCM. Partagez ce que vous faites ici et discutons-en ensemble. Je commence de suite avec des nouvelles de ma part. Je me suis remis aux quêtes sur le...

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Nombre de Nitrishapes comparé aux Modèles créés dans Max/Maya/Blender

Comme ce n'est pas la première fois que je lis qu'un moddeur est un peu surpris par la façon dont les plugins d'export "choisissent" de diviser ses créations en davantage de Nitrishapes qu'il/elle...

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TutoRapide - Les PNJs

Deuxième épisode de tutos très simplistes basés sur des vidéos ou sur d'autres tutos déjà écris eux plus complets. Le but est de les regarder, de bien refaire ce qui est dit dedans puis de réaliser un...

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TutoRapide - Les quêtes

Premier épisode de tutos très simplistes basés sur des vidéos ou sur d'autres tutos déjà écris eux plus complets. Le but est de les regarder, de bien refaire ce qui est dit dedans puis de réaliser un...

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